[gruppo] D&d 4ed "non Nei Forgotten Realms" |
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16 Jul 2008 - 18:30
Messaggio
#1
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Super Member Gruppo: Utente Messaggi: 3140 Iscritto il: 2 April 2005 Età: 38 Da: La Terra dei Morti (oppure Copparo, non ricordo) Utente Nr.: 45 |
EDIT
posto di seguito le WishList fin'ora palesate; in GRASSETTO i preferiti a voi la lista degli oggetti magici COMUNI http://www.captainspud.com/4ecommons/index...w=1&high=30 NANO NANO - cintura della vivacità - armatura di pelle di troll (pag 231) LILO - WHITEK - Liv 14: Periapt of proof against poison +3 A.V.2 (pag 67) - Liv 15: Ring of the Dragonborn Emperor A.V. (pag 161) - Liv 16: Breaching Gauntlet (liv 16) A.V. (pag 132) - Liv 17: Jagged Falchion +4 A.V. (pag 71) - Liv 18: Storm Shield (liv 18) A.V. (pag 121) - Liv 18: Ring of Shadow Guard A.V. (pag 159) - Liv 19: Pelarum Stormscale Armour +4 A.V. (pag 48) - Liv 19: Longsword of Defense +4 M.M.E. (pag. 34) Uncommon GARATH - Bracers of Archery (LV 16, pag 115 AV1) - Anello della libertà di movimento (LV 15, pag 251 PH) DOTTOR MORTE LV 15 - Ring of the Dragonborn Emperor (Ad Vault, 161) LV 15 - Skull Mask (Ad Vault, 144) Altra figata sul genere Dread Helm. Si autoescludono a vicenda ma è meglio questo LV 15 - Tattoo of Vengeance (Ad Vault 2, 85) LV 16 - Solitaire Aquamarine (Ad Vault 177) LV 16 - Lantern of Revelation (Ad Vault 174) LV 17 - Bloodclaw Axe +4 (potenziamento della mia) o Badge of the berserker +4 (potenziamento della mia) GORENFIELD lvl 8 - curse eye tatoo (AV2) lvl 14 - Gloves of dimensional repulsion (AV) lvl 16 - ring of retreat (AV) lvl18 - Belt of the Witch King (AV2) DA CREARE Hunter’s Flint (AV1) 520 gp Blessed Book (AV2) 360 gp Deepfarer’s Pouch (AV2) 1000 gp Messaggio modificato da Gorenfield il 5 May 2012 - 13:27 |
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17 Jul 2008 - 14:25
Messaggio
#2
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Sempre + Nezo Gruppo: Utente Messaggi: 2590 Iscritto il: 29 November 2005 Età: 39 Da: The Wastelands (Cassana) Utente Nr.: 430 |
D&D è D&D WOW è il GDR di WOW che mi pare esista quindi non è stato fatto per un cazzo per assomigliarci.
La semplificazione è dovuta al fatto di voler inglobare altri target di persone che si lasciavano scoraggiare dai meccanismi complicati del gioco. Detto questo ricordo che i pelleverde (orchi hob e gob) spesso si riuniscono, in particolar modo hob e gob (i primi sottomettendo i secondi) mentre gli orchi grazie alla loro forza spesso sottomettono i goblinoidi. Magari dato che ora hanno inglobato anche i bugbear tra i goblinoidi possiamo fare nazione con sgargi goblin, hobgoblin che ricoprono ruoli più importanti e i bugbear al comando o simile. 3 nazioni son troppe, non c'è abbastanza spazio EDIT: si esiste il GDR di WOW ed è pure su un altro sistema (Sword & Sorcery) quindi vediamo di non dire eresie, non voglio elfi con orecchie chilometriche e neon al posto degli occhi Messaggio modificato da WhiteK il 17 Jul 2008 - 14:31 |
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