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> [gruppo] D&d 4ed "non Nei Forgotten Realms"
Gorenfield
messaggio 16 Jul 2008 - 18:30
Messaggio #1


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EDIT
posto di seguito le WishList fin'ora palesate; in GRASSETTO i preferiti
a voi la lista degli oggetti magici COMUNI http://www.captainspud.com/4ecommons/index...w=1&high=30

NANO NANO
- cintura della vivacità
- armatura di pelle di troll (pag 231)

LILO
-

WHITEK
- Liv 14: Periapt of proof against poison +3 A.V.2 (pag 67)
- Liv 15: Ring of the Dragonborn Emperor A.V. (pag 161)
- Liv 16: Breaching Gauntlet (liv 16) A.V. (pag 132)
- Liv 17: Jagged Falchion +4 A.V. (pag 71)
- Liv 18: Storm Shield (liv 18) A.V. (pag 121)
- Liv 18: Ring of Shadow Guard A.V. (pag 159)
- Liv 19: Pelarum Stormscale Armour +4 A.V. (pag 48)
- Liv 19: Longsword of Defense +4 M.M.E. (pag. 34) Uncommon

GARATH
- Bracers of Archery (LV 16, pag 115 AV1)
- Anello della libertà di movimento (LV 15, pag 251 PH)


DOTTOR MORTE
LV 15 - Ring of the Dragonborn Emperor (Ad Vault, 161)
LV 15 - Skull Mask (Ad Vault, 144) Altra figata sul genere Dread Helm. Si autoescludono a vicenda ma è meglio questo
LV 15 - Tattoo of Vengeance (Ad Vault 2, 85)
LV 16 - Solitaire Aquamarine (Ad Vault 177)
LV 16 - Lantern of Revelation (Ad Vault 174)
LV 17 - Bloodclaw Axe +4 (potenziamento della mia) o Badge of the berserker +4 (potenziamento della mia)

GORENFIELD
lvl 8 - curse eye tatoo (AV2)
lvl 14 - Gloves of dimensional repulsion (AV)
lvl 16 - ring of retreat (AV)
lvl18 - Belt of the Witch King (AV2)

DA CREARE
Hunter’s Flint (AV1) 520 gp
Blessed Book (AV2) 360 gp
Deepfarer’s Pouch (AV2) 1000 gp

Messaggio modificato da Gorenfield il 5 May 2012 - 13:27
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Garath
messaggio 4 May 2009 - 21:35
Messaggio #1051


Ciocapiàt
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Belle le Intro!!! e anche il riferimento al nostro Tzass...
Ora provo a inserirle e vedere se riesco a dargli una decente veste grafica.

@WhiteK:
Per i bracciali avevo visto i Bracers of Archery e per l'amuleto l'Ornament of Alertness, entrambi nell'adventurer's vault.
Provo a dare un'occhio più approfondito anche alle cinture.
Grazie!!
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DottorMorte
messaggio 4 May 2009 - 21:59
Messaggio #1052


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Grazie grazie. Cmq i bracers of archery sono come i bracciali del teo, cioè danno il bonus ai danni solo agli attacchi base mi pare...
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Garath
messaggio 4 May 2009 - 22:56
Messaggio #1053


Ciocapiàt
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No! mi aggiungono 2 danni a tutti gli attacchi!!!
La descrizione dice:
"Property: Gain a +2 item bonus to damage roll when attacking with a bow or a crossbow.
Power (daily): Minor Action. Ignor cover on your next attack this turn when using a bow or a crossbow."
Infatti costano 1.800 mo..... ma purtroppo ho appena visto che sono di cuoio.... (IMG:style_emoticons/default/icon_cry2.gif)
Ma prima o poi saranno miei!!! (IMG:style_emoticons/default/fluk.gif)

.....nelle cinture non c'è niente che mi ispiri.... mi butterò sull'amuleto, e ovviamente l'arco che mi comprerò!!!!! avevo pensato ad un Great Bow Inescapable +1
L'amuleto mi dà, oltre al +1 a tempra, riflessi e volontà, anche un +1 a Percezione, e come potere giornaliero, per tutto un incontro, i nemici non hanno il +2 al tiro per colpire se mi fiancheggiano...

Messaggio modificato da Garath il 4 May 2009 - 23:08
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DottorMorte
messaggio 5 May 2009 - 01:30
Messaggio #1054


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Ah allora avevo letto male io, meglio così allora! Figo quell'amuleto, farebbe comodo pure a Tzass...

Messaggio modificato da DottorMorte il 5 May 2009 - 01:31
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Gorenfield
messaggio 5 May 2009 - 13:55
Messaggio #1055


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e per meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee punto interrogativo (sono in facolta')

spero ci sia un cazzo di negozio di ogg magici, mi serve una bacchetta nuova dell-onda tonante
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DottorMorte
messaggio 5 May 2009 - 15:12
Messaggio #1056


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Intanto potresti cercare un mago che ti venda il rituale per farli e quello per disfarli, che è già un inizio...

Cmq non avete scritto che cosa abbiamo preso nel tesoro l'ultima sessione dato che l'ultima cosa è il mantello della res.

Ho fatto un rapido conto anche se non ho a portata l'adv vault per gli ultimi oggetti. ma ipotizzando un valore medio simile agli altri abbiamo circa una fetta di tesoro di 375 mo (considerando ovviamente i valori degli oggetti pari a un quinto). Questo mi permette di prendere il mantello e forse arrivo al pelo a prendermi la bipenne +1 vanguard. Nel caso non ci arrivi darò dentro il cavallo.

Messaggio modificato da DottorMorte il 5 May 2009 - 15:37
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Gorenfield
messaggio 5 May 2009 - 17:35
Messaggio #1057


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mi servono i BG di Cla e del Teo per la prossima avventura: suggerirei di sfruttare i regni ad est del continente di Helion, elsemet e Trondheim, grazie..
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Wolf_Master
messaggio 5 May 2009 - 18:22
Messaggio #1058


Gnosso
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Se ho tempo ti porto il bg ma sappi fin d'ora che Bahamut vene da tutt'altro posto rispetto a quanto ti piacerebbe!
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DottorMorte
messaggio 5 May 2009 - 18:27
Messaggio #1059


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L'importante è avere il bg
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genetic frenzy
messaggio 5 May 2009 - 18:41
Messaggio #1060


Peso
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anche babar dovrebbe fare il bg
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DottorMorte
messaggio 5 May 2009 - 19:45
Messaggio #1061


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Si ma a lui goro devi mandargli un sms altrimenti non ha internet ora che è esiliato.

Già che ci sono volevo dire che io domenica sera non ci sono. Invece ci sono giovedì, venerdì e sabato, a scelta.

Messaggio modificato da DottorMorte il 5 May 2009 - 21:58
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WhiteK
messaggio 5 May 2009 - 23:40
Messaggio #1062


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Ci sono da ven sera in poi (IMG:style_emoticons/default/b-rabbit.gif)
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Garath
messaggio 6 May 2009 - 09:25
Messaggio #1063


Ciocapiàt
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io ci sono sabato e domenica
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Gorenfield
messaggio 6 May 2009 - 16:56
Messaggio #1064


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io ci sono sabato

il teo e cla non riescono a mandarmelo via pm???

quello di babar non lo prendo in considerazione, se occuperà il dottore
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DottorMorte
messaggio 6 May 2009 - 17:22
Messaggio #1065


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Scusami?
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Garath
messaggio 6 May 2009 - 19:36
Messaggio #1066


Ciocapiàt
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(IMG:style_emoticons/default/rofl.gif) (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif) (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif) (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif) (IMG:style_emoticons/default/rofl.gif)
Mai letto un messaggio più ricco di doppi sensi........ è preoccupante.

Direi quindi che ci si vede sabato

Messaggio modificato da Garath il 6 May 2009 - 19:37
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genetic frenzy
messaggio 6 May 2009 - 20:59
Messaggio #1067


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CITAZIONE (Gorenfield @ 6 May 2009 - 17:56) *
io ci sono sabato

il teo e cla non riescono a mandarmelo via pm???

quello di babar non lo prendo in considerazione, se occuperà il dottore


anche io ci sono sabato


e cmq
Anteprime allegate
Immagine Allegata
 
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WhiteK
messaggio 7 May 2009 - 16:36
Messaggio #1068


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Vi avverto subito che sabato non sarà possibile fare la cena quindi ci si vede 21.30 da moi
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Gorenfield
messaggio 8 May 2009 - 08:46
Messaggio #1069


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dalla prox volta masterizzo io, ché almeno mi sbatto a leggere la parte della città (che è una città importante e ricca di spunti, nonchè di negozi)
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WhiteK
messaggio 8 May 2009 - 14:37
Messaggio #1070


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Si ma ricorda che la città dove siamo in ambientazione è piccola, quella della quest mi sembra sia più grande
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DottorMorte
messaggio 8 May 2009 - 15:00
Messaggio #1071


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3200 abitanti circa quella in cui siamo attualmente. non troppo piccola però certamente non ha tutti i comfort di una città seria

Messaggio modificato da DottorMorte il 8 May 2009 - 15:00
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Gorenfield
messaggio 8 May 2009 - 17:16
Messaggio #1072


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ma perchè scusate dobbiamo usare una città differente??

io mi ero organizzato con Overlook, che è una città grande.. altrimenti vi farò spostare!!
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WhiteK
messaggio 8 May 2009 - 19:45
Messaggio #1073


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Da ambientazione la città in cui siamo è piccola, se vuoi una città grande come overlook ci fai spostare (IMG:style_emoticons/default/sisi.gif)
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DottorMorte
messaggio 9 May 2009 - 00:38
Messaggio #1074


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1.guarda l'ambientazione e confronta gli abitanti di overlook con quelli di una città del berest
2.spostaci nella città del berest più adeguata
3.????
4.profit!
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Gorenfield
messaggio 9 May 2009 - 09:38
Messaggio #1075


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consiglio circa un paio di regolette che ho intenzione di sistemare nella mia campagna Dragonlance, e che si potrebbe inserire anche qua:

- il mago prende un nuovo rituale ad ogni livello (e non 2 al primo, 3 al quinto, ecc). Questo per renderlo più versatile e richiamare un pò la sua vecchia padronanza degli incantesimi

- gli oggetti magici non possono essere creati allo stesso costo di quello che costano sul mercato, e venduti ad un quinto: sa troppo di bilanciamento, ma è poco credibile!!
se il mercante "crea" l'oggetto, lo vende senza profitto?? inoltre nelle avventure pubblicate indica che ci sono negozi che addirittura maggiorano o fanno sconti sul prezzo.
ritengo sia più giusto: comprati al prezzo del manuale (con eventuali sconti- maggiorazioni), venduti disincantati ad 1/5, ma CREATI PAGANDO 4/5 DEL LORO COSTO. in questo modo, i mercanti (e non i pg) che li vendono hanno di base un loro guadagno.

ripeto, mi sembrano regole non eccessivamente sbilancianti ma che rendono un pò più ruolistica la cosa, ditemi che ne pensate, se non le volete in questa amb le inserirò cmunque in DL (a meno di esempi clamorosi che non funzionano!!!)
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