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9 Jun 2009 - 10:59
Messaggio
#1
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Super Member Gruppo: Utente Messaggi: 6029 Iscritto il: 27 November 2006 Età: 38 Da: Brooklyn (magari)... Ferrara (purtroppo)... Utente Nr.: 1595 |
Signori si inizia, ieri sera durante il keynote alla WWDC di San Francisco diretto da Phil Schiller è stato presentato al grande pubblico il nuovissimo iPhone 3G S, esteticamente identico all'attuale iPhone 3G ma con molte differenze al suo interno, vediamo insieme quindi tutte le novità di questo nuovo gioiello made in Apple che ricordo dal 19 Giugno 2009 sarà pronto a sbaragliare di nuovo la concorrenza:
Messaggio modificato da Biggio il 9 Jun 2009 - 12:26 |
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12 Jun 2009 - 16:01
Messaggio
#2
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Al Mèi! Gruppo: Utente Messaggi: 1810 Iscritto il: 5 December 2005 Età: 114 Da: L'Abisso Utente Nr.: 442 |
In realtà ci sono applicazioni (tipo i soliti giochini in flash) che riescono a scattare anche su veri e propri pc, figuriamoci come potranno mai andare su palmari/cellulari. Penso che a questo punto, considerando che Adobe non può in nessun caso garantire per le prestazioni delle applicazioni progettate in Flash (perché le applicazioni vengono progettate da altre persone), a questo punto Apple deve decidere se vuole implementarlo e rischiare che le applicazioni scattino o facciano bloccare il telefono, oppure scegliere di rimanere senza Flash come ha fatto finora. Tutto questo a prescindere dal fatto che Adobe si sbatta o meno a fare un plugin ufficiale decente.
Penso anche io di non sentire la mancanza della roba in flash, anzi in generale odio i siti basati esclusivamente su flash perché sono tutti molto più lenti di qualsiasi altro sito non-flash, foss'anche un sito attivo e pieno di codice client-side come FB, non c'è in ogni caso confronto. Se dovessi scommettere cmq, direi che Apple farà come in passato: sceglierà una "compatibilità" inferiore col resto del mondo (in questo caso Flash) pur di mantenere un'elevata qualità di funzionamento di iPhone... non ce la vedo proprio a fare il contrario. |
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