[gruppo] D&d 4ed "non Nei Forgotten Realms" |
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16 Jul 2008 - 18:30
Messaggio
#1
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Super Member Gruppo: Utente Messaggi: 3140 Iscritto il: 2 April 2005 Età: 38 Da: La Terra dei Morti (oppure Copparo, non ricordo) Utente Nr.: 45 |
EDIT
posto di seguito le WishList fin'ora palesate; in GRASSETTO i preferiti a voi la lista degli oggetti magici COMUNI http://www.captainspud.com/4ecommons/index...w=1&high=30 NANO NANO - cintura della vivacità - armatura di pelle di troll (pag 231) LILO - WHITEK - Liv 14: Periapt of proof against poison +3 A.V.2 (pag 67) - Liv 15: Ring of the Dragonborn Emperor A.V. (pag 161) - Liv 16: Breaching Gauntlet (liv 16) A.V. (pag 132) - Liv 17: Jagged Falchion +4 A.V. (pag 71) - Liv 18: Storm Shield (liv 18) A.V. (pag 121) - Liv 18: Ring of Shadow Guard A.V. (pag 159) - Liv 19: Pelarum Stormscale Armour +4 A.V. (pag 48) - Liv 19: Longsword of Defense +4 M.M.E. (pag. 34) Uncommon GARATH - Bracers of Archery (LV 16, pag 115 AV1) - Anello della libertà di movimento (LV 15, pag 251 PH) DOTTOR MORTE LV 15 - Ring of the Dragonborn Emperor (Ad Vault, 161) LV 15 - Skull Mask (Ad Vault, 144) Altra figata sul genere Dread Helm. Si autoescludono a vicenda ma è meglio questo LV 15 - Tattoo of Vengeance (Ad Vault 2, 85) LV 16 - Solitaire Aquamarine (Ad Vault 177) LV 16 - Lantern of Revelation (Ad Vault 174) LV 17 - Bloodclaw Axe +4 (potenziamento della mia) o Badge of the berserker +4 (potenziamento della mia) GORENFIELD lvl 8 - curse eye tatoo (AV2) lvl 14 - Gloves of dimensional repulsion (AV) lvl 16 - ring of retreat (AV) lvl18 - Belt of the Witch King (AV2) DA CREARE Hunter’s Flint (AV1) 520 gp Blessed Book (AV2) 360 gp Deepfarer’s Pouch (AV2) 1000 gp Messaggio modificato da Gorenfield il 5 May 2012 - 13:27 |
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18 Jul 2008 - 15:31
Messaggio
#2
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Super Member Gruppo: Utente Messaggi: 3955 Iscritto il: 17 December 2005 Età: 37 Da: Downtown Ferrarese Utente Nr.: 466 |
Ok verygood. anche io comincerò a scrivere il grosso della roba post grecia. Cmq quando ci vediamo ti dico un po' tutto quanto.
Ho fatto un po' di calcoli e se vogliamo che Arret si avvicini alle dimensioni della terra dobbiamo fare in modo che l'equatore che ho disegnato misuri almeno sui 21.000 km. Quindi goro tu che hai la mappa fai un po' i conti e dai ai centimetri i valori giusti plz. So che sembra una cosa enorme. E effettivamente lo è. Ma ricordiamo che così possiamo dare grande varietà al pianeta, avere città lontane tra loro (tipo una settimana almeno di viaggio, cosa abbastanza verosimile), offrendo miriadi di opportunità nelle terre che stanno tra le città per ambrintarvi avventure. Se tutte le città fossero rapidamente raggiungibili l'una dall'altra non ci sarebbero grossi problemi in caso di invasione o attività di mostri (pane per gli avventurieri). Così invece gli avventurieri avranno un ruolo molto più centrale data la loro più semplice mobilità rispetto a un grosso gruppo di soldati e provvigioni annesse. Considerate dunque anche le dimensioni quando vi apprestate a desrivere i vari continenti che avete selezionato. Per il resto, cheers! Messaggio modificato da DottorMorte il 18 Jul 2008 - 15:47 |
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