Playstation 3 Vs Xbox 360 Vs Nintendo Wii, che ne pensate??? |
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Playstation 3 Vs Xbox 360 Vs Nintendo Wii, che ne pensate??? |
5 Jun 2006 - 03:25
Messaggio
#1
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Mr.P3RF3TT1 Gruppo: Moderatore Messaggi: 3944 Iscritto il: 15 May 2005 Età: 41 Utente Nr.: 109 |
come da titolo.....
lil 360 è uscito ormai 6 mesi orsono,ma delle altre due si susseguono notizie e smentite che attirano sempre più l'attenzione dei videogiocatori di tutto il mondo..... il quesito è: su cosa punterete???? sulla potenza spropositata (nonchè sul prezzo spropositato (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/sisi.gif) ) della play3? sull'innovazione estrema del Wii (il joypad più fico mai visto)? o avete già comprato il 360 e chi s'è visto s'è visto? (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/icon_mrgreen.gif) |
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27 Aug 2006 - 23:03
Messaggio
#2
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Pòch ad bòn Gruppo: Utente Messaggi: 693 Iscritto il: 27 November 2005 Età: 40 Da: Montalbano Beach Utente Nr.: 423 |
Turok: ecco il primo confronto tra Xbox 360 e PS3!
News | 25 agosto 2006 | David Famà Prima o poi doveva accadere e il caso ha voluto che fosse proprio oggi: siamo lieti di descrivervi, forse primi al livello mondiale, un confronto tra lo stesso gioco in versione Xbox 360 e PS3. Buena Vista Games, in occasione della Games Convention di Lipsia, ha infatti rilasciato cinque screenshot di Turok in versione next-gen sia per Xbox 360 sia per PS3, che trovate nella nostra galleria immagini linkata in fondo a questa news. Naturalmente, come sempre accade in questi casi, non ci sono due immagini identiche, ma questo non ci ha scoraggiati e siamo andati a prendere un po' di "elementi comuni" per provare a fare un primo confronto tra queste due magnifiche console! Prima di iniziare, però, una doverosa premessa: Turok, pur essendo uno titolo visivamente già godibile grazie all'uso dell'Unreal Engine 3, è un titolo ben lungi dall'essere terminato e quindi questi screenshot potrebbero essere molto lontani, nel bene e nel male, dalla situazione grafica del gioco al rilascio. In particolare, teniamo a sottolineare che con ogni probabilità le due versioni next-gen del titolo non sono allo stesso livello di sviluppo e ci aspettiamo che quella per Xbox 360 sia più ottimizzata dato che la console Microsoft è già uscita da un anno, mentre la PS3 deve ancora fare la sua comparsa sugli scaffali. Ma, detto questo, siamo pronti a proporvi i confronti. Le prime due immagini che vi proponiamo riguardano la realizzazione del T-Rex e del Velociraptor: in entrambe le immagini, Xbox 360 e PS3 se la cavano egregiamente nel confronto. PS3 vince ai punti in quella del T-Rex dato che, pur avendo una skin di peggior fattura, l'illuminazione (soprattutto nella parte superiore del muso) è meglio gestita; mentre ha la meglio Xbox 360 per quanto riguarda il Velociraptor che sembra godere di un migliore HDR e di migliori parallax map. Confronto T-Rex (IMG:http://www.xboxway.com/images/news/corpo_news/Turok_Confronto_TRex.jpg) Confronto Velociraptor (IMG:http://www.xboxway.com/images/news/corpo_news/Turok_Confronto_Velociraptor.jpg) Passando alla terza immagine, quella relativa ai probabili nemici che ci troveremo ad affrontare, le due console non si riescono bene a confrontare a causa di sostanziali differenze nell'illuminazione e soprattuto di proporzioni: direi che in questo caso c'è un fondamentale "pareggio". Confronto nemico (IMG:http://www.xboxway.com/images/news/corpo_news/turok_confronto_nemico.jpg) Infine, arriviamo alla quarta e ultima immagine che forse è la più "esplicativa" di tutte riguardando un particolare tanto sensibile quanto vicino allo schermo: l'arma. In questo caso, il paragone sembra premiare decisamente la Xbox 360 che si ritrova tra le mani un'arma colpita da una migliore illuminazione e forse con "mappe" leggermente superiori a quelle della PS3. Confronto arma (IMG:http://www.xboxway.com/images/news/corpo_news/turok_confronto_arma.jpg) Questo primo confronto ad armi (quasi) pari, ci fa capire quanto le due console risulteranno simili (graficamente) in mano alle cosiddette "3e parti": considerando che i modelli poligonali saranno identici, la differenza la faranno l'illluminazione, gli effetti particellari e le varie mappe applicate all'immagine. Se l'argomento vi interessa, restate sintonizzati su XboxWay, perchè d'ora in avanti i paragoni saranno all'ordine del giorno! ...E ricordatevi che in questa "console-war" i soli vincitori... siamo FONTE: http://www.xboxway.com/news/archive/2006/0..._360_e_ps3.aspx |
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