Eberron, Niente attaccabrighe, monaci, o farloccate! |
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Eberron, Niente attaccabrighe, monaci, o farloccate! |
29 Dec 2005 - 16:00
Messaggio
#1
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Neso Gruppo: Utente Messaggi: 2307 Iscritto il: 24 June 2005 Età: 38 Da: Graveyard Utente Nr.: 192 |
Finalmente un posto dove si può parlare in santa pace senza essere interrotti.
Allestito il nuovo gruppo di Eberron dobbiamo ora preoccuparci di mettere assieme i pg. La mia shifter viene da Zampa di lupo, un villaggio di 75 anime nelle terre dell'Eldeen da cui viene anche lo shifter di bolo immagino. Il druido potrebbe aver avuto rapporti con il paesino che in fin dei conti è immerso nella foresta e si procura da vivere con la caccia. Rimangono da integrare lo psion, e gnomo e artificere. |
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2 Jan 2006 - 15:52
Messaggio
#2
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Mr.P3RF3TT1 Gruppo: Moderatore Messaggi: 3944 Iscritto il: 15 May 2005 Età: 41 Utente Nr.: 109 |
ma è proprio necessario che io faccia l'artefice??perchè a me non va moltissimo...a sto punto quasi meglio un chierico della fiamma argentea......il problema sono le trappole e il forgiato.....
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2 Jan 2006 - 17:07
Messaggio
#3
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Neso Gruppo: Utente Messaggi: 2307 Iscritto il: 24 June 2005 Età: 38 Da: Graveyard Utente Nr.: 192 |
ma è proprio necessario che io faccia l'artefice??perchè a me non va moltissimo...a sto punto quasi meglio un chierico della fiamma argentea......il problema sono le trappole e il forgiato..... se vuoi fare un chierico fallo pure ma della fiamma argentea è l'unico che eviterei visto che sarebbe un po' in conflitto con gli shifter, col mio sicuro, bolo non so, poi se vuoi giocare sul fatto che può essere spunto di discussioni nel gruppo ok, il rischio è quello di vedere i pg attaccarsi tra loro. io avevo provato a buttar giù un paio di chierici e umano della schiera sovrana con guerra e guarigione come domini era un figo, forgiato senza dio era forte in combattimento fin da subito con il suo 21 in ca e rid 2 però è un po' trash come pg. X il forgiato ripararlo con artigianato è un po' dura a livello basso, intanto perchè bene che vada se non sei un artificere hai +8 in genere- cmq con due curatori se serve si può curare anche il forgiato, alla fine anche se le cure funziano la metà un chierico umano con extra turning e metamagia divina non dovrebbe avere problemi in casi estremi quali perdita di conoscenza. Le trappole amen..un dardo in bocca o la caduta in una botola non sono importanti tanto anche un ladro di 1° non fa altro che non trovarle o farle scattare. Messaggio modificato da Nethernik il 2 Jan 2006 - 17:11 |
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