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> Eberron, Niente attaccabrighe, monaci, o farloccate!
Nethernik
messaggio 10 Jan 2006 - 21:28
Messaggio #76


Neso
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Non esistono avventure in italiano per Eberron dato che qui è appena uscita solo l'ambientazione.
bisognerà aspettare qualche mese prima che inizino a pubblicare altra roba tradotta

cmq non capisco cosa sia tutto questo problema con l'inglese...
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pucceddu setolos...
messaggio 11 Jan 2006 - 01:30
Messaggio #77


Mr.P3RF3TT1
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comunque se esistono si trovano solo in versione cartacea........sempre che ci siano...quindi o si mette mano al portafoglio.....

ad esempio,la quarta della mini-campagna che inizia con l'avventura nel manuale,grasp of the emerald claw,credo ci sia in italiano ma non sono sicuro....

Messaggio modificato da pucceddu setoloso il 11 Jan 2006 - 01:31
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MJ83®
messaggio 14 Jan 2006 - 04:13
Messaggio #78


Vaizard
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Allora si gioca domenica? Fatemelo sapere il prima possibile così chiedo anche a Matteo se è disponibile.
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pucceddu setolos...
messaggio 14 Jan 2006 - 14:25
Messaggio #79


Mr.P3RF3TT1
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mo sento un po io in giro poi appena so qualcosa per certo vi fo sapere
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Nethernik
messaggio 14 Jan 2006 - 20:14
Messaggio #80


Neso
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VAsco mi ha mandato un mess per dire che domani sera si gioca
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pucceddu setolos...
messaggio 17 Jan 2006 - 16:46
Messaggio #81


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mercoledi nuova sessione??io e il franzo ci siamo fatemi sapere come siete messi voi
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MJ83®
messaggio 17 Jan 2006 - 19:08
Messaggio #82


Vaizard
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Io ci sono.
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Nethernik
messaggio 17 Jan 2006 - 19:49
Messaggio #83


Neso
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anche io
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pucceddu setolos...
messaggio 18 Jan 2006 - 00:21
Messaggio #84


Mr.P3RF3TT1
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quest'avventura è veramente una suola da digerire........tutta un'altra storia rispetto a quella pubblicata sul manuale base....dopo avermi illuso sono tornati al vecchio muovi/attacca/splatta..... (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/icon_frown.gif)
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MJ83®
messaggio 18 Jan 2006 - 00:24
Messaggio #85


Vaizard
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Ah peccato (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/icon_frown.gif)
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pucceddu setolos...
messaggio 18 Jan 2006 - 00:44
Messaggio #86


Mr.P3RF3TT1
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mi sa che dovremo ricorrere a avventure self-made......il problema è che in questo periodo NON Cè TEMPO!!!!!fra esami e tutto il resto....CHE PALLE!
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MJ83®
messaggio 23 Jan 2006 - 01:18
Messaggio #87


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C'è un talento nel manuale della magia di Eberron che permette di pagare un punto azione per ridurre il costo di un potere lanciato di 1d6 di punti potere... cosa ne pensate? Vale la pena prenderlo? A me sembra buono...
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Nethernik
messaggio 23 Jan 2006 - 01:53
Messaggio #88


Neso
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piuttosto prendi Psionic Talent che ti dà dei punti potere in più al giorno fissi (e tra l'altro se l'hai già preso una volta aggiunge 3 anzichè 2) anche perchè poi va sempre a finire che magari finisci la giornata con dei punti potere inutilizzati per cui ci hai perso un talento e un punto azione. in alternativa mi sembra + utile prendere tiro ravvicinato e tiro preciso dato che spari dei gran raggi.
i punti azione meglio tenerli per ts o tpc andati male quando serve.
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MJ83®
messaggio 23 Jan 2006 - 02:27
Messaggio #89


Vaizard
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Uhm... 2 punti potere non sono poi tanti eh... 5 sono buoni ma devo prenderlo due volte, e volevo prendere anche Talented come prossimo talento così da usarlo con overchannel e poter lanciare poteri come se fossi di livello superiore senza prendere danni (1 in più, che poi aumenteranno man mano coi livelli).
Ah e poi che mi avanzino punti potere in una giornata lo ritengo improbabile, anzi come vedi devo sempre cercare di fare economia! Però forse hai ragione, i punti azione non sono tanti e forse è meglio conservarli.

Messaggio modificato da MJ83® il 23 Jan 2006 - 02:29
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pucceddu setolos...
messaggio 23 Jan 2006 - 03:40
Messaggio #90


Mr.P3RF3TT1
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conta che a differenza di un mago,ciò che non hai lanciato in una giornata va perduto,non salvato su pergamene o riciclato,quindi eviterei di usare punti azione che adesso sembrano tanti ma poi ti sembreranno pochissimi....
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WhiteK
messaggio 23 Jan 2006 - 09:03
Messaggio #91


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Premetto che non sono un grande conoscitore delle classi psioniche ma... in che senso "ciò che non hai lanciato in una giornata va perduto,non salvato su pergamene o riciclato"? (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/icon_confused.gif)

Io da quel che sapevo uno psionico era un po' come uno stregone cioè che conosceva un tot di poteri e poteva lanciarli a piacimento stando dentro la scorta di punti
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MJ83®
messaggio 23 Jan 2006 - 10:30
Messaggio #92


Vaizard
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Infatti è così, tanto per fare un esempio, il mio psion di 2° livello ha 9 punti potere e può lanciare poteri che costano al massimo 2 (il costo non può superare il livello di incantatore), quindi o 9 volte un potere di 1° livello (costano tutti 1 p.p.) oppure lanciarne di meno ma potenziati di un p.p.

In effetti non ho capito bene cosa volesse dire vasco, io non ho mai visto un incantatore fare delle pergamene degli incantesimi che gli avanzano dopo la giornata, anche perché ti costano oro e xp, mica le fai gratis... e riciclati boh? in che senso scusa?
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WhiteK
messaggio 23 Jan 2006 - 11:37
Messaggio #93


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Ok tnkx x la spiegazione (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/icon_wink.gif)

Gli psionici non ne ho mai incontrati troppi. Secondo me hanno l'handicap di avere un manuale a parte, per questo non sono molto giocati perchè secondo me possono essere pg interessanti

Messaggio modificato da WhiteK il 23 Jan 2006 - 11:38
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Nethernik
messaggio 23 Jan 2006 - 12:04
Messaggio #94


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intendeva dire esattamente che sprechi dei punti azione e poi ti ritrovi a fine giornata con punti potere non spesi (dato che i punti azione sei costretto a usarli sempre in anticipo) con cui non puoi nemmeno scriverci pergamene come invece farebbe un mago...e lo fa perchè tanto in pochi minuti e con 4-5 xp una pergamena la scrivi (motivo in più anche per studiarsi ogni giorno un incantesimo strano che normalmetne non caricheresti da avere a disposizione in futuro).

In quel senso potresti ovviare il problema prendendoti Scrivere Tatuaggi o quell'altro talento di Crezione oggetto come quello per fare le pietre, fan sempre comodo un po' di poteri da parte perchè un giorno magari fai un solo incontro e ti avanzano dei punti potere e il giorno dopo ne fai 4 e sei alla carretta dato che non puoi usare bacchette ne pergamene almeno così fai qualcosa.

Messaggio modificato da Nethernik il 23 Jan 2006 - 12:06
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MJ83®
messaggio 23 Jan 2006 - 12:06
Messaggio #95


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Ci farò un pensierino... comunque non è che ho a disposizione questi mille talenti da prendere eh....
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pucceddu setolos...
messaggio 23 Jan 2006 - 15:25
Messaggio #96


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appunto,cerca di prenderne di utili (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/ahsisi.gif) (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/ahsisi.gif)
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Nethernik
messaggio 23 Jan 2006 - 16:18
Messaggio #97


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anche perchè secondo me Whisper of the Vampire's Blade sarà davvero tosta da finire tutti interi visti gli scontri pesi...
è la tipica avventura in cui i pg tipo ladri, monaci, ranger non serviranno a NULLA mentre chierici, bardi e guerrieri la faranno da padrone.

un giocatore che usa il bardo secondo me si diverte un mucchio, specie nella prima parte
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pucceddu setolos...
messaggio 23 Jan 2006 - 18:13
Messaggio #98


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io il bardo lo farei anche ma rimane l'annosa questione:chi cacchio cura il forgiato??
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Nethernik
messaggio 23 Jan 2006 - 18:35
Messaggio #99


Neso
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s'arrangia e si prende il suo livello da artefice...avendo lo psion al posto del mago è il prezzo da pagare...
cmq come dicevo Intrattenere, Raccogliere informazioni e Diplomazia saranno molto usate.
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pucceddu setolos...
messaggio 23 Jan 2006 - 21:44
Messaggio #100


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visto che sto giro abbiamo optato per i personaggi trash farò uno sciamano degli spiriti affiliato ai custodi dei portali (IMG:http://www.ferraraforum.it/style_emoticons/default/sisi.gif)
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