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> I 5 Giochi Per Console Più Venduti Nel 2008
Roccia83
messaggio 19 Nov 2008 - 07:41
Messaggio #1


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I 5 giochi per console più venduti nel 2008
Al primo posto Super Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii.


NPD Group, il noto organo di statistica che si occupa di videogiochi, ha pubblicato la lista dei cinque giochi per console che sono ai vertici della classifica delle copie vendute negli Stati Uniti. Bisogna evidenziare che la classifica propone solamente le vendite per singola console e quindi non cumulativamente: la cifra relativa a Grand Theft Auto IV, per capirci, riguarda solamente la versione XBox 360 del gioco e non quella PlayStation 3.

I primi cinque posti sono occupati dai seguenti giochi:

1. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 3,5 milioni di copie vendute
2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 3,4 milioni di copie vendute
3. Grand Theft Auto 4 (Rockstar Games, 360) - 3,2 milioni di copie vendute
4. Wii Play (Nintendo, Wii) - 3 milioni di copie vendute
5. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 2,8 milioni di copie vendute

Si nota una predominanza dei giochi per Nintendo Wii, con il picchiaduro Super Smash Bros. Brawl che si conferma nuovamente campione di incassi. L'unico gioco per una console differente da Wii è ancora una volta Grand Theft Auto IV, nella versione XBox 360. La versione PlayStation 3 di Gta IV ha venduto circa 1,8 milioni di copie.

Bisogna ricordare, inoltre, che il prezzo al pubblico di Wii Fit è sensibilmente superiore rispetto a quello degli altri giochi, per via della presenza della Balance Board nella confezione. Se si considera la classifica delle entrate generate dai singoli giochi, quindi, Wii Fit balza al comando.

L'anno scorso, ma i dati si riferiscono all'intero anno mentre quelli che stiamo proponendo in questa news prendono in esame il periodo gennaio/ottobre, al primo posto della classifica si piazzava Halo 3 con 4,82 milioni di copie vendute. Era seguito da Wii Play, Call of Duty 4, Guitar Hero III e Super Mario Galaxy.

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sayian
messaggio 22 Nov 2008 - 20:16
Messaggio #2


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Secondo me lo spazio per le invenzioni c'è sempre. Per quanto posso notare io, mi pare di capire che la più grande evoluzione delle console di ultima generazione sia stata la connettività alla rete internet, la condivisione di file multimediali e una discreta personalizzazione di tutta una serie di preferenze che non sono determinanti dal punto di vista dei videogiochi ma lo sono piuttosto dal punto di vista dell'usabilità della console stessa. Questo a parte il controller Wii, naturalmente. Solo che mentre l'innovazione del controller Wii è evidente, persino per i meno esperti di informatica/elettronica, il fatto invece di avere la connettività o la condivisione di contenuti multimediali è un qualcosa che passa decisamente più in sordina, eppure secondo me è molto più importante.

Quindi in pratica la vera magia di Nintendo qual'è stata? Non solo creare in effetti un prodotto tecnicamente innovativo, ma anche un qualcosa di cui le masse potessero effettivamente rendersi conto. Per la maggior parte della gente non c'è molta differenza, ad esempio, tra una XBox360 e una PS3, salvo forse la gamma dei videogiochi (ciò dipende molto dalle preferenze personali dei gamers), mentre invece l'innovazione del controller Wii si vede benissimo rispetto ai controller classici che hanno le altre console. Secondo me è più questo il motivo per cui Nintendo ha avuto tanto successo in questo frangente.
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